Демиурги II
| Демиурги II | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | |
| Начало разработки | |
| Год выхода | 2003 |
| Разработчик | Nival Interactive |
| Издатель | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Режимы игры | |
Демиурги II — смесь пошаговой стратегии и карточной игры, с приключенческой частью похожей на King's Bounty и боёвкой похожей на Magic: The Gathering. Как и в King’s Bounty, у игрока всего лишь один герой (а не несколько, как в Heroes и первой части Демиургов), что в своё время, после выхода игры, стало неожиданным сюрпризом для игроков, желавших поиграть в полноценную стратегию с несколькими героями, и вызывало массу возмущений, так как игра позиционировалась как продолжение, а не спин-офф, и игроки ожидали тот же геймплей, что и в первой части, и совсем не ожидали игру, хоть и с похожим, но всё же заметно отличающимся (в том, что не касается боёвки) геймплеем. Иными словами, во вторых Демиургах произошёл заметный сдвиг жанра игры от TBS с несколькими героями в сторону TRPG с приключениями одного героя.
Сами по себе карточные бои реализованы весьма неплохо, но их темп о-очень неспешный... что делает кампанию попросту неиграбельной. Автор сего замечания потратил около недели (sic!), чтобы пройти половину первой карты... после чего забил, ибо тратить 99% игрового времени на абсолютно однотипные бои с почти одинаковыми "блуждающими армиями" стало просто невмоготу.